■RAGNAROK Online with Adequate Distance
剣士、タノシ━ヽ(゚∀゚ )ノ━!!
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●2008-06-17
引き続き、冒険者アカデミーの件。 とは言え文句ばかり言ってても後ろ向きなので。

高待遇で迎えられ送り出されて、今までの世界観とかシステムぶち壊しな気がするんですけど
私はこの冒険者アカデミーが通過点を伴うコミュニティの場になれば良いなぁと思います。

出入りに制限の無い間だけの一時的な拠点。
今は本当にルーンとヘイムの間を行き来する人ばかりですが
此処に露店が並んで、臨時公平PTを求める場があって
でも2次職になったら入場にゼニーが掛かるから自然と足が遠退いて。 そして卒業みたいな。

まぁ、妄想なんですけどね! 人が増えたら増えたで重いとか問題もありますからね!

●2008-06-14
モスコビアに合わせる様な感じでチケットを購入、10日程プレイして感じた事。
善良そうなウッドゴブリンを倒しまくるのは良心が痛みます、とかじゃ無くて。

本当に今更なんですけど、冒険者アカデミーが便利と言うか低レベル者高待遇な件。
初心者修練場や職業別クエストと役割が被ってて変だなぁと思ったら日本独自なんですね。

Lv20〜30は1次職になってモンスターがテンポ良く倒せる様になって
どんどんレベルアップして行くのが楽しいレベル帯だと思っています。

それを一気にすっ飛ばしてしまえるのは、本当に通過点なんだなぁと。
別の意味でのクリックゲーをこなした後は、店売りだけどそれなりに装備も揃ってて
ポーションも山程貰って、お膳立ては整ってるけど
だからこそ逆に、そこからが辛くなるのではと思うのです。
依頼と試験を一通り終わらせてから、2次職になるまでが。

まぁ、ゲーム自体の初心者なんて滅多に居ない昨今
レベル上げの過程は割とどうでも良いのかも知れません。
遊びながらレベルを上げるより、レベルを上げてから遊ぶとでも言いましょうか。
ひたすらモンスターを倒し続ける事だって、楽しいかどうかは判りませんからね。

●2008-06-02
韓国の無料サーバーで起こった事件に懐かしさを覚えました。
オリデオコン原石が無価値のレアだった頃の話です。

まさかあれから成長してないって事は無いと思いますが。

●2008-04-06
新規追加装備を確認したら転生職専用ばかりなんですね。 うーむ。
一応、投げ遣りな計算機にハンティングスピアを追加。

●2008-04-01
前日スタートの4時間仕上げ。 そして二段構えでした。
個人的に一番盛り上がるのが、日付変わって1時間位なんだよね。

●2008-03-10
とりあえず新規実装されたアイテムやカードを追記するつもりではありますが
それが一体いつになるかは未定なのです。

そろそろ新年度ですからね。 準備も色々と。

●2008-02-14
1ヶ月半後位に「みっくみっくオンライン」ってのが1日だけ発表されると思う今日この頃。

ところで今日は2月14日なのですよ。 友引です。
友引はお葬式が行われない日と言われていますが、告別式が無いだけで通夜はあります。
まぁ、調べたら当て嵌まらないケースもある様ですが。

●2008-01-02
「やっとあけましたね。 おめでとう!
このゲームを しょうがつからプレイしているのは
きみたちぐらいの もんです」

「ゲーム?」

「わたしは しょうがつから いかがわしい
ほんの どくしょざんまいです!」

「なに かんがえてんだ!」

絶賛煩悩持ち越し中です。

5年強位続いたフレーム仕様を外しました。
昨年2月に思い立って今まで後回しにして更に作業が終わってないって酷いね。

●2007-12-30
♪ROの本買おうと東5 出掛けたぁがっ
混雑 行列 そこには初音ミク♪

明日は恐らく日記書いてる余裕とか無いから、今の内にお疲れ様と言っておきましょう。
そして、明日は明日で頑張りましょう! エスカレーターでは歩かないで下さい!

●2007-12-26
年末体制に入ります。 今年の日程はアニメの放送が少ないから助かるね。
それでは当日、始発以降の有明で。

●2007-12-17
NORAD TRACKS SANTA 2007

広告を冬の旅行特集にしました。 ゲーム関係のは日記ログの方にあります。

        /: : : :/: : : : : : : : //:/ ',: ; : : : : ',:i
        /: : : :/: : : : ; : :/ /:/    '; ト、: : : :l:|
        !:、: : /: : : :/l: /   l:/     l:| '; : : :l!
        !: : 、l: : l: /‐|:/----|一    l:!  l: l: :|
     |/´1 : l:/_ 」'ィ iz、       'ト、 !:.|: :!
      l ! '´|: : !'l /:::ー:|       ィ 、メ:ノ: :|
       lハ〔」: :i| 弋こツ        /::ー1ヾ_l: : l
       !: :ヽ.|: :l    ̄         弋Zツ ''/l: :/ r‐ 、, -、 _
     ,/: : :|: l: :!             !   ̄ /,/:/ li |、 ヽ\-、
    /: : : :l: :|; |\      r_::ァ    /-イ:/  jヘ. l |  | .〉 |
   _,.ムー'´!: ト:.|   丶       _| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヘノ ̄! l ハ」 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
r≦ ヽ     l: :| |、    >t―1´ |                ヽ j丿         |
´  \ ヽ   l: :! ヽ    | l: : |  |        眠眠打破 濃抹茶味    |
     ヽ ヽ 丶|  lー―‐! !: :|\|        チオビタまとめ買い     |
    ヽ l |  |  ヽ   l |: .:l  |    キャリーカート ミルクキャリー  .|
     ヽ| |       l  | l:..:/  |      ストリングスホテル東京    .|
     | l         ヽ / j/   |      締め切りのその前に!?   .|

●2007-12-11
インフルエンザらしき何かで死に掛けてましたけど復活の様子。
ヨーグルトが大活躍です。

●2007-11-21
生きてます。 大丈夫です。
フレームの両方にバナーとXREAの広告が出てますけど当面の仕様なので気にしないで下さい。

●2007-10-28
ラヘルとベインスのクエストを少し進めてカムバック終了って感じかな。
後はダンジョン行かないと無理そう。 行っても無理そうですが。

ベインス実装に伴いまして、新規カードを一部追加しました。
多分これであってると思う。

●2007-10-26
まさかのショートカット保存変更。
何度もレジストリ見に行ったけど消えてないし。 消えてないけど意味も無い。
丸写しするのも大変そうです。

●2007-10-24
又カムバックキャンペーンのお世話になるみたいです。
ただ、パッチ当ててると途中でフリーズするんですが。 プレイ出来るのだろうか。

●2007-10-12
パッチクライアントがリニューアルされてる事をさっき知りました。
いつもパッチは当てるけどゲームは起動しないから判らなかったよ。

告知事項が7月31日で止まってるからおかしいとは思ったんだけどね。
良くある事の一つに過ぎないと判断してました。

しかし、クライアントの外装をBMPで寄越したのは
個人で自由にお絵描きをして楽しめと言う事ですかね。 一部汚れもありますし。

●2007-09-12
私はそこそこ元気です。

●2007-08-26
コミケットお疲れ様でした。 事後処理に追われています。
夏の旅行特集で一番反応があったのは眠眠打破でした。 やっぱ削るなら食費と睡眠だよねぇ。

世間では夏休みもそろそろ終わりの様です。
自由研究で書初めを提出する猛者とか居ないのかな。 前回の冬休みの。

●2007-08-17
それでは3日間、暑さに負けず楽しいコミケットを。 深夜徘徊禁止。

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       lハ〔」: :i| 弋こツ        /::ー1ヾ_l: : l
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   _,.ムー'´!: ト:.|   丶       _| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヘノ ̄! l ハ」 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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´  \ ヽ   l: :! ヽ    | l: : |  |      ストリングスホテル東京    |
     ヽ ヽ 丶|  lー―‐! !: :|\|  眠眠打破 濃抹茶味 濃コーヒー味 |
    ヽ l |  |  ヽ   l |: .:l  |        リポDまとめ買い      |
     ヽ| |       l  | l:..:/  |    キャリーカート ミルクキャリー  .|
     | l         ヽ / j/   |      締め切りのその前に!?   .|

●2007-07-30
広告を夏の旅行特集にしました。
例年に比べて過ごし易い夏だけど、当日まで何があるか判りませんからね。

デジカメを諏訪湖に落とした(拾ったけど)ので、今年は記録に残せないのが残念。

●2007-07-20
カタログを買って来ました。 そろそろ夏の季節です。
今年は例年より1週間遅い開催ですが、締め切りが1週間延びたと喜ぶよりは
例年通りのスケジュールを組めば1週間の余裕が出来ると考えた方が良いですね。

夏の旅行特集広告は又今度。

●2007-07-09
プレイしているよりもパッチのDLの方が長かった気がします。
一瞬だけラヘルを体験して来ました。
判らないままにクエストアイテムを受け取って外に出て瞬殺とか。

前情報が無いとこんなにも苦労する物なのですね。 今までのはクエストじゃ無くて確認だな。

●2007-06-29
カムバックキャンペーンで、来週の火曜から木曜までプレイ出来るそうです。
まだ岡谷・上諏訪に居ますけどね。 下手に出歩くと散財するから宿でプレイしてようかな。
本当にそれで良いのかしら。

●2007-06-23
予想以上に車社会である事を痛感した岡谷・上諏訪の旅1週目。 後2週間あります。
テレ東が見られる事がかなりの救い。 と言うか、そのお陰で普段通りの生活が出来ます。
本当にそれで良いのかしら。

●2007-06-05
長野県の岡谷駅・上諏訪駅近辺のゲームセンター、ネットカフェ情報を募集中です。
後、自治体指定のゴミ袋が存在してるか否かも。

たまに更新したかと思ったらこんな文章ですよ。
余暇を有効に使えていない気がします。 当分無いんですけど。

●2007-05-26
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『今週はお休みだと思ったら、いつの間にか土曜が終わってた』
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    | 催眠術だとか超スピードだとか
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ.  \____________________
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ

ポルナレフでググってすぐ出て来る辺りが素敵ですね。

●2007-05-10
先月中旬から休み無しです。
それは今月下旬まで続きます。

私のGWは5月第4週までお預けです。

●2007-04-17
ラグナロクをファミコンで再現するなら
プレイヤーはカーソルとなってキャラクターを従え命令を出す
育成シミュレーション風アクションRPGかなぁと思った。
コミュニケーションアドベンチャーRPGでも良いけど。

最近はゲーム本編より横道的な事を考えてばかりです。

●2007-04-02
本当に時間が無くて意欲も湧かなくてねぇ。 どうしようかと思いましたよ。
ストックがあったのでそれを何とか形にするだけで精一杯って感じかな。
例え半ば義務化されてもやっておかないとね。

各所のネタを見て回る余裕も無くて本当に残念。

●2007-04-01
既存のゲームに不満があるなら自分で作れよって事で。
今までは身内だけでの公開と言うか、小規模運営の為に内緒にしてたんですけど
記事で紹介されたんでそろそろ発表しても良いかなと。

■ソーシャルネットワーキングRPG Aglaia
■世界初のソーシャルネットワーキングRPGが誕生


いや、まぁ楽しくは無いんだけどね。
ダラダラと繋いでるだけって感じの、動けるIRCみたいなもんですよ。


●2007-03-25
弱気な事を言う様ですが、今年は難しいかも知れない。
足りないのは時間じゃ無くて刺激かな。

●2007-03-10
ポセイドン鯖の永夜宮かエンジェル学園Cに居ます。
まぁ、そう言う事です。

採掘と伐採をしては武造の日々。 でも刀剣戦士。
だからLv18で止まったままなんだよね。

●2007-02-27
「これはメラゾーマでは無い・・・メラだ」(一閃を放ちながら

キャラスロが増えて何の職業を育てますかと聞かれたら「剣士」と答えてしまいそうです。
そんなに死なない程度に剣士が好きなのかとか
他に遊びたい職業が浮かばないのかと言う訳では無くてですね。

私の剣士は全員1stキャラなので、毎回ゼロからのスタートだったのですよ。
たまには温室で育ててみたい、甘い汁(えっちな意味では無い)を吸わせてやりたいのですよ。
そんな感じでセルフ養子キャラを作ろうかと思っています。 半年後位に。

ところで、ずっと2月中旬だと思ってたんですけど、どうやら1月末の時点でサイト開設5周年らしく。
日記のログ読み返してみたら、1周年の時から開設日を失念していた模様。
2月中旬と言えば・・・何かあった様な。

●2007-02-17
スロットエンチャントの時もそうだけど、唐突な実装に対して素直に喜ばずに
絶対何か裏があると勘繰ってしまう管理人が居るサイトは此処じゃ無いから。

ところで、今回のカムバックキャンペーンなのですが。

2005年8月1日〜2006年11月30日に14日以上のチャージをして
2006年12月1日〜2007年2月16日が期限切れとなっているID


2005年5月1日〜2006年8月31日に14日以上のチャージをして
2006年9月1日〜12月6日が期限切れとなっているIDには
2006年12月15日〜12月17日にカムバックキャンペーンで3日間チャージされている為
上記の期間には期限切れになっていません。

2005年8月1日〜2006年11月30日に14日以上のチャージをして(今回対象)
2006年9月1日〜12月6日に1日でもチャージされていて(前回対象外)
2006年12月1日〜2007年2月16日が期限切れとなっているID(今回対象)

まとめると、最後に14日以上のチャージをしたのが
2006年8月2日(30日最長)〜11月15日(14日最短)のIDに対するカムバックキャンペーン。

メールが来た人は運が良かったと素直に喜ぼうね!

●2007-02-12
pay_fild02 手裏剣を投げてはイチゴを食べる生活
pay_fild07 激しく割に合わないと判って撤退
ein_fild08 激しくぬるま湯な生活
ein_fild04 収集品増加大作戦
ein_fild08 激しくぬるま湯な生活再び
ama_fild01 霞斬り横取り大作戦
moc_fild03 遊んでる気がしないので撤退
ayo_fild02 2倍期間でジョブ上げてみたりとか
yuno_fild05 2倍期間は主に此処で
lhz_fild03 何をメインに戦ってるのか判らなくなるでござる

現在はgef_fild05とmjo_dun03を行ったり来たり。
風魔Lv1、一閃Lv1、忍法Lv10の飛刀型です。

Plateauもいいけどなんたらforestもいい曲でげすよ
曲名よりも「どこそこのテーマ」って覚えてる曲の方が多いでござるな。

●2007-01-29
      ∠ ̄\
        |/゚U゚|〜                  + 激しく手裏剣 +
───╂⊂|y  二つ     ―=≡卍
        〉 ´⌒l
        (__ノ ^U


      ∠ ̄\
        |/゚U゚|〜                  + 激しく苦無 +
───╂⊂|y  二つ     ―=≡♂
        〉 ´⌒l
        (__ノ ^U


      -- ̄__ - ̄            人 
     ̄_ -         /\    | \ 
   ‐_  ̄ ‐  ̄=   -  /   \∩_人/
      -- ̄  _  ̄__ ̄ ̄l⌒V ̄―。 |    + 激しく風魔手裏剣 +
     ̄ _           ヽ、 ≦⊂。/
    ‐z_ _  ̄ ‐  ̄     /⊂__)ろ ̄\___
       ̄ ̄  ̄  ̄    \  /  \   /
      ̄ =  ̄ -        \|    \/

苦労して交換した大車輪は倉庫です。

●2007-01-27
オンラインゲームにログインしても特に何をする訳でも無く
ただ知り合いと喋るだけのゲームを「チャットゲー」等と揶揄する事がありますね。

最近思うのは、それってオンライン上で無ければ出来ない結構大事なポイントだと思うのです。
チャットゲーでも良いんじゃ無いかと。
ソロでの冒険だったら、家庭用ゲームと変わらない。
逆に、友人を家に招いてゲームを起動させたままお喋りしてたら、単なる電気の無駄です。

新しい出逢いだとか、助け合って冒険とか言ったコンセプトは、そろそろ限界なんじゃ無いかな。
数千人が同時にプレイ出来たとしても自分の周り以外は邪魔者と言うか、NPC扱いだったり。

だから今後は、更にカジュアルなオンラインゲーム。
MMOと言うよりは、ソーシャルネットワーキングRPGみたいなゲームが出て来るかなぁと。
専用クライアントだけれども、やってる事はポータルサイトのアバターが動くだけみたいな。
ブラウザで動くのだと@gamesがそんな感じですね。 重くて駄目だけど。

少しだけ話が逸れますが、この記事を読む限りではノーステイルは私の理想に近いかも。
起動しないけど。