|
■RAGNAROK Online with Adequate Distance | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
剣士、タノシ━ヽ(゚∀゚ )ノ━!! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
▼CONTENTS | ▼属性武器考察 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■基礎ガイド 剣士 ナイト クルセーダー ロードナイト パラディン ステータス 武器 防具 ■剣士の勧め 育成の目安 ステータス配分例 スキル配分例 装備考察 その他覚え書き | 属性武器はATKや武器Lvが低くても、属性効果により高ATKの武器より強くなる事がある。
武器作成時に星の欠片を混ぜると、1つにつきATKが+5されます。 この増加分は、攻撃がMISSだとしても必ずダメージを与える事が出来ます。 なので、PTプレイ時に後衛に行ったタゲを取るのが楽になります。 他にも、FLEEの高い敵に対するスタンバッシュに有効(当たりさえすればスタンの可能性が有る為) ■火 / 対土・不死属性 オーク / サベージ / 人面桃樹 / ピットマン / サンドマン / ジオグラファー / 土精 / ポルセリオ マミー / グール / スケルプリゾナー / ゾンビプリゾナー / レイス / イビルドルイド ■水 / 対火属性 マルドゥーク / ザック / 天下大将軍 / ミノタウロス / ハイオーク / パサナ / ゴート / ホロン ■風 / 対水属性 アリゲータ・半漁人・アノリアン相手なら高Lv武器が欲しい所。 白蓮玉 / ソヒー / 河童 / アリゲーター / マルク / 半漁人 / アノリアン / ストラウフ ■土 / 対風属性 使いこなすには、高HITが要求される。 ワイルドローズ / ステムウォーム / パンク / プティット(空) / ゴブリンライダー / コボルド長男 ハンターフライ / ジェスター / ガーゴイル / ドリアード / ウインドゴースト / ジョーカー ▼カード考察 武器
追加ダメージ系カードは基本ATKにも掛かるので
STRが高い程、カードの枚数が武器ATKより重要になる(1枚当たりのカードの恩恵は高くなる) 将来的にSTRをどこまで上げるかを考えて、それを元に計算して枚数(武器)を選ぶと良い。 ■ヒドラカード / ブラッディ(Bl) / 人間形に20%の追加ダメージ ゴブリンMAP、コボルドMAP、SD2〜3F、GH騎士団・城、PvP ゴブリン / コボルド / オーク / レクイエム / バースリー / レイドリック / 半漁人 / カブキ忍者 ■ゴブリンカード / クレーマロウス / 動物形に20%の追加ダメージ ドレインリアー / マーター / ワイルドローズ / ネレイド / ガラパゴ / 亀 / グリーンイグアナ ■キャラメルカード / インセクティサァイド / 昆虫形に20%の追加ダメージ スコーピオン / マンティス / ポルセリオ / ハンターフライ / アルギオペ / ブリライト / パピヨン ■ペコペコの卵カード / ビホルダー(Bh) / 無形種族に20%の追加ダメージ 汎用性は低く、持ち替え武器等、他モンスター対策が必要。 ミストケース / メガリス / アラーム / ライドワード / クロック / スリーパー / エンシェントミミック ■アナコンダークカード / インベナム / 毒属性に20%の追加ダメージ 廃鉱3F、芋虫MAP、時計B3 アルゴス / ミスト / アルギオペ / サイドワインダー / 大口蛙 / クランプ / ペノメナ ■サンタポリンカード / ハロウド(Hd) / 効果:闇属性に20%の追加ダメージ 対種族カードが入手困難な悪魔系の一部に有効なのも大きい。 SD3F、GH騎士団、ニブルヘイム ゼノーク / レクイエム / バースリー / デビルチ / ジビット / ダークフレーム / カブキ忍者 ■デザートウルフカード / ギガンティック(G) / 小型モンスターに15%の追加ダメージ パイクに刺してSB武器とかに。 ペスト / セージワーム / パンク / バフォメット.Jr / ハイローゾイスト / ライドワード / ギグ ■スケルワーカーカード / ボーンド(Bd) / 中型モンスターに15%の追加ダメージ 多くの場所で数が多い中型の敵に対応出来る為、汎用性が高い。 武器の持ち替えが面倒な時には便利。 対種族のない中型不死系には特に有効だが、火属性武器の方が有効かも知れない。 ■ミノタウロスカード / タイタン(T) / 大型モンスターに15%の追加ダメージ 汎用性は低いが、3減盾が効かない敵や、特化剣が無い場合等には有効かも知れない。 GH騎士団・城2F イシス / レイドリック / 天邪仙人 / ジョーカー / カーリッツバーグ / 時計塔管理者 / 酒天狗 ■マミーカード / エンシェント(A) / HIT+20 高FLEEの敵に対し、スキルによるSP消耗を抑える事が出来る。 有効な%UP系カードが無い(又は入手困難な)高FLEEの敵相手でも有効だろう。 2枚挿しで大体の敵はカバー出来ると思うが、当たるからって楽に倒せるとは限らない。 ハンターフライ / ジルタス / パンク / ブラッディナイト / プティット(空) / ミミック / ジョーカー ■ソルジャースケルトンカード / クリティカル(C) / Cri+9 高DEF・高FLEEの敵に対する特化武器としての性格が強い。 汎用性はそこそこあるが、場所毎に合わせた特化武器には敵わない。 後回しでも問題は無いし、自分のステータスを元に計算して枚数(武器)を選ぶと良い。 デュラハン / カーリッツバーグ / ハーピー / リビオ / 彷徨う者 / 深淵の騎士 / サキュバス ■各種状態変化カード / 各種状態変化 1枚で5%の確率なので、過度の期待は禁物。 挿すなら同じカードを複数枚の方が良いと思う。 尚、サベージベベカード挿しの武器でスタンバッシュを使っても、確率計算は別々に処理される。 ▼カード考察 鎧
モンスター独特の特殊攻撃は何らかの属性が乗っており、殆どは魔法攻撃扱いな為、必中。
しかし、その攻撃の属性を見抜く事が出来れば、属性付与Cでダメージの軽減や無効化が出来る。 無効化出来た場合は状態異常効果も無効化出来る。 ■ソードフィッシュカード / アクア / 鎧に水属性を付与 DEF+1 ■ドケビカード / オブ ゼピュロス / 鎧に風属性を付与 DEF+1 GH古城 ■サンドマンカード / オブ ノーム / 鎧に地属性を付与 DEF+1 ■アルギオペカード / ポイズンド / 鎧に毒属性を付与 DEF+1 ・ダメージは無いが一定確率で毒になる毒攻撃…完全に毒無効化 ・毒にはならないがダメージが必中の毒属性攻撃…ダメージ無効化 ・必中で一定確率で毒になるインベナム…ダメージ無効化するが毒になる確率は変わらない ※インベは「毒属性攻撃をしつつ毒注入」だからMissでも毒にはなる ■ドルイドカード / デッドリー / 鎧に不死属性付与 INT+1 DEF+1 利点は凍結・石化しない、フロボックにかからない、毒属性のダメージを喰らわない。 欠点はヒール・マグヌス・サンクでダメージを喰らう、火属性に弱い。 ■パサナカード / オブ イフリート / 鎧に火属性を付与 FWのノックバックに関して、ダメージが1以上の場合はノックバックするが 減算MDEFと属性倍率によってFWのダメージが0に出来る場合は通り抜けフープ。 GH最下層、ジュノ ■バースリーカード / イービル / 鎧に闇属性を付与 GH騎士団・古城、ニブル、時計地下 ■ゴーストリングカード / ゴースト / 鎧に念属性を付与 ■エンジェリングカード / ホーリ / 鎧に聖属性を付与 グランドクロスの反動ダメージを無効化出来る(発動コストは消費) ▼カード考察 靴
利用に参考して下さい。
■マーターカード / グリーン / MHP+10% AGI+1 最大HPが増えるのは非常に重要。 オートバーサクの発動に、ゆとりが出るのも大きい。 ■エギラカード / オブ ウィッチ / SP回復力+15% この効果は、SP回復計算式(1 + INT/6 + MSP/100)の最後に乗算される。 ただ、小数点以下切り捨てなので、基本回復量が7を超えないと効果が無い。 INT25程度(Lv差、他の装備補正で変わります)から、恩恵が受けられるでしょう。 ■ソヒーカード / ソウル エンチャンテド / MSP+15% SP回復力+3% 最大SPの百の位が増えると、SP回復量も増加します(1ですが) 回復量ではエギラの方が優秀な事が多いが、MSPではソヒーが常にエギラの1.5割増し。 ▼カード考察 組み合わせ
利用に参考して下さい。
アサルトタートルカード / 武器 / クリティカル攻撃時ダメージ+10%、人間型モンスターにCri+7 パーメットタートルカード / 兜 / 闇属性・アンデッド属性攻撃からの耐性15% ソリッドタートルカード / 鎧 / DEF+2、MDEF+2 フリーズタートルカード / 靴 / MAXHP+300、精錬度が9以上の場合バッシュ使用時ダメージ+10% ヒートタートルカード / アクセサリ / Cri+3、装備者が剣士系統の場合更に完全回避+3 以上の5カードを装備した時 ・MAXHP+20% ・STR+10 ・HP回復力+50% ・通常攻撃時一定確率でオートスペル「ウェポンパーフェクション」Lv1発動 ・敵を倒す度にランダムで赤ポーションがドロップ ・装備者が剣士系統の場合更に、赤・黄・白ポーション使用時の回復量が50%増加 ■アークダムカード / 鎧 / ATK+10 キャスティング時間+20% アークダム・パーメットタートル・フリーズタートル・ヒートタートルカードを装備した時 ・STR+1 INT+1 DEF+2 SP回復力+10% キャスティング時間-10% ・サクリファイス・シールドチェーンのダメージ+10% ・装備者がクルセの場合更に、鎧に聖属性を付与 ▼セット装備
|