■RAGNAROK Online with Adequate Distance
剣士、タノシ━ヽ(゚∀゚ )ノ━!!
▼CONTENTS ▼パラディン
■基礎ガイド
剣士
ナイト
クルセーダー
ロードナイト
パラディン
ステータス
武器 防具

■剣士の勧め
育成の目安
ステータス配分例
スキル配分例
装備考察
その他覚え書き
GX計算機
 
パラディンは、剣士の上位2-2次職業です。
Lv99、JobLv50のクルセーダーが、ヴァルキリーとの対話で転生出来ます。

転生をすればノービスで生まれ変わり、能力が初期状態に戻りますが
100のステータスポイントが与えられます(通常キャラより+52P)
1次職業(ソードマンハイ)までは通常と同じ成長過程を歩み
JobLvが40以上になれば、再びユミルの書を読む事でパラディンに転職出来ます。

転生したキャラクターは通常よりHP / SP係数が25%増加しています。
クエストスキルは1次職業に転職をした際に修得します。
※転生前と異なる職業には転職出来ません

▼転職
ジュノーセージキャッスルのユミルの書を読むと選択肢が出るので、「続きを読む」を選択。
ヴァルキリーMAPに移動し、NPCとの対話でパラディンに転職する事が出来ます。
転職贈り物はありません。

▼JOB補正ボーナス

パラLv STR AGI VIT INT DEX LUK
1 - - + 1 - - -
2 + 1 -
3 + 1
4
6 + 1
7 + 1
8 + 2
9 + 2
10 + 2
12 + 2
14 + 2
15 + 3
16 + 3
17 + 3
18 + 3
21 + 4
23 + 4
24 + 4
26 + 4
29 + 3
30 + 5
33 + 5
36 + 5
37 + 5
39 + 1
40 + 6
42 + 6
43 + 4
45 + 6
48 + 7
49 + 7
52 + 6
53 + 8
54 + 5
55 + 8
57 + 7
59 + 2
60 + 7
61 + 6
63 + 9
64 + 9
65 + 7
67 + 3
68 + 8
69 + 10
70 + 9 + 8 + 10 + 7 + 8 + 3

▼パラディン追加スキル

プレッシャー 消費SP 25 + SLv * 5

 インデュアLv5、フェイスLv5、シールドチャージLv2で出現。
 空から巨大な十字架を呼んで来て、押し潰して頂きます。

 魔法扱いで、総てのステータスに影響されず、必中で固定ダメージを与える。
 SPにもダメージを与え、消失量は対象の現SPに対する割合(MSPでは無い)
 射程距離は9セルで、攻撃を受けても解除されない。
 スキルLvを上げると、溜め時間と使用後ディレイも増加。

 ボスや草、エンペリウムにも通じる。 シーズモードでもダメージ補正を受けない。
 マジックロードや、リフレクトシールド無効。
 スペルブレイカーで中断され、ハイディングやウォールオブフォグで防がれる。

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
ダメージ 800 1100 1400 1700 2000
敵SP消失量 20% 25% 30% 35% 40%
溜め時間 2.0秒 2.5秒 3.0秒 3.5秒 4.0秒
ディレイ 2.0秒 2.5秒 3.0秒 3.5秒 4.0秒

サクリファイス 消費SP 100

 インデュアLv1、ディボーションLv3で出現。
 発動後、5回の通常攻撃に適用され
 攻撃の度にMaxHPの9%を消費して、消費HPの最大1.4倍の必中ダメージを与える。

 攻撃力は消費HP依存で、無属性近距離物理攻撃。
 武器の影響はカード効果のみ乗る(ATKや属性等は乗らない)
 敵DEF・サイズ無視だが、防具のカード効果等では軽減される。

 属性付与に限り、命中判定が属性の影響を受ける。
 又、対象の「肩にかける物」のカード効果を無視出来る(シーズモード限定?)

 スキル攻撃には適用されないし、使用してもカウントされない。
 重ね掛けでカウントがリセット。 解除するには、5回通常攻撃を行うかリログ。

 通常攻撃と同様、防御スキル(AG・キリエ等)で防がれる。 カウントはされる。
 ボスにも通じる。 シーズモードではダメージ補正を受け、エンペリウムには無効。

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
ダメージ 100% 110% 120% 130% 140%

ゴスペル 消費SP 80(Lv6以降 100)

 フェイスLv8、デーモンベインLv5で出現。
 60秒間、賛美歌を歌って周囲7x7セルに範囲を設置し
 中に入った敵にはダメージを、パーティーメンバーには付加支援を行う。
 付加支援は10秒毎に追加(最大6回判定)され、範囲外に出ても規定時間持続する。

 発動中は自然回復が停止、攻撃・他スキル使用・移動不可。
 10秒毎にHP30・SP20の減少。 Lv6からはHP45・SP35の減少。
 発動前に掛かっていたスキルも取り消されるが、状態異常も治る。

 発動中に、もう一度スキルを使えば解除される。
 ダメージやスタンでは解除されないが、沈黙させられた場合は解除される。

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 ■■■○■■■ 範囲はこんな感じ。
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 下記効果の中から一つをランダムで与える(判定は個別)

 敵対象への効果
 ・1000〜9999の無属性ダメージ
 ・一定時間、状態異常「呪い」「暗黒」「毒」のどれかを付与
 ・一定時間、ATK・HIT・FLEEのどれかが0に減少
 ・永続的なLv10フロボック
 ・移動速度減少、又は攻撃速度減少

 パーティーメンバーへの支援
 ・1000〜9999のHP回復
 ・60秒間、武器か鎧に聖属性を付与(不死鎧にも有効)
 ・60秒間、MHP・MSP・ATKのどれかが2倍に増加
 ・60秒間、HITとFLEEが50増加
 ・60秒間、総てのステータスが20増加
 ・Lv10ブレッシング、又はLv10速度増加

 ※アユタヤパッチ以降
 スキルレベル差による発動確率が適用
 敵対象の移動速度と攻撃速度の減少効果が適用
 敵にダメージを負わせる時、エフェクト追加
 スキル解除時にSP消費が無い様に修正

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
発動確率 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100%

シールドチェーン 消費SP 25 + SLv * 3

 シールドブーメランLv5で出現(リヒタルゼンパッチから実装)
 盾を使用して敵を5連続攻撃する。 無属性で射程距離5セルの遠距離物理攻撃。
 発動前に1秒の溜め時間(DEXで短縮?)があり、その間に攻撃を受けると解除。
 解除されない限り、敵対象が範囲外に出ても発動する。


 +20のHIT補正が付き、盾の精錬度及び重さによる追加ダメージが存在。
 使用後に1秒のディレイ時間が発生。
 盾を装備していないと使用出来ない。 持ち替えは可能だが、盾を外せば不発。

 武器の影響は、追加ダメージ系や状態異常が乗る(カード含む)
 月光剣は有効(1HIT目のみ)だが、ソウルゲイン系は無効。
 ATK、精錬、☆効果、属性等は乗らない。
 対人に於いては、属性付与でレイドCによる軽減を無くす事が可能。

 ダメージ計算式
 基本攻撃力、盾重量、盾精錬値・・・まだ良く判っていません。

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
攻撃力 130% 160% 190% 220% 250%