■RAGNAROK Online with Adequate Distance
剣士、タノシ━ヽ(゚∀゚ )ノ━!!
▼CONTENTS ▼クルセーダー
■基礎ガイド
剣士
ナイト
クルセーダー
ロードナイト
パラディン
ステータス
武器 防具

■剣士の勧め
育成の目安
ステータス配分例
スキル配分例
装備考察
その他覚え書き
GX計算機
 
クルセーダーは、剣士の2-2次職業です。
剣士のJobLvが40以上になれば、プロンテラ城で転職出来ます。

剣士の時よりもHPが増え、ASPDが上がり、防御・支援に富んだスキルを使えるようになります。
又、専用の武器や防具を装備する事が出来ます。

クルセーダーになってからも、剣士のスキルにスキルポイントを振る事が出来ます。
しかし、勿体無い気もしますので、転職する際には良く確認をしておきましょう。

▼転職試験
プロンテラ城2階(↑↑←↑)のマスタークルセイダーに話しかければ申し込みが出来ます。
試験中はロザリーを装備していなければならない(1次、3次試練でチェックする)

1.収集品集め
聖痕と忠節の証があると申し込み可能であり
無ければマスタークルセイダーが要求する4つのアイテムを、10個ずつ集めて来る。

亡者の牙 / 腐った包帯 / ランタン / カボチャの頭
亡者の爪 / ピーグテールリボン / 腐った鱗 / ボロボロ囚人服
スケールボーン / 手錠 / オークの爪 / 短いピッグテールリボン

2.忍耐力試練
プロンテラ城地下監獄(→)の「苦しむ者」に話し掛ける。
モンスターを倒してはならず、インデュアだけ使って出口までパスしなければならない。
尚、例えキノコでも、倒してしまうとプロ西のお花畑にワープ。 死んでも経験値は減らない。

3.常識試練
プロンテラ大聖堂奥の「聖堂騎士」に話し掛ける。
30問題中10問をランダムで出題。 内容はクルセーダースキルとアンデッドモンスターに関して。
90点以上で合格(再試験は80点以上で合格)

4.浄化試練
聖水を1個用意して、プロンテラ城2階の「守備兵」に話し掛ける。
「守護騎士」の居る部屋に移動し「控室」チャットに入室、順番が来たら自動で移動します。
※「控室#1」は友達登録出来ますが、Wisは出来ません
4分内で総てのモンスター(ゾンビ、ソルスケ、マミー+アチャスケ、グール)を倒し、出口を目指す。

以上を突破すれば、試験は合格です。
マスタークルセイダーとの対話でクルセーダーに転職する事が出来ます。
転職贈り物で白ポーションを少量贈呈されますヽ( ´▽`)ノ

▼JOB補正ボーナス

クルセLv STR AGI VIT INT DEX LUK
1 - - - - - + 1
2 - - - - - + 2
3 - - - - - + 3
4 - - - - - + 4
5 - - - - - + 5
7 + 1 - - - -
9 - - + 1 -
11 + 2 - - -
12 - + 1 -
14 - + 1
15 - + 2
17 + 3 -
20 - + 2
21 - + 3
22 - + 3
23 + 4 -
25 + 5 -
28 - + 2
30 + 1
32 + 6
34 + 3
35 + 4
36 + 2
38 + 5
40 + 4
41 + 5
44 + 6
46 + 6
48 + 7
50 + 7 + 2 + 7 + 6 + 3 + 5

▼クルセーダースキル

フェイス パシブ

 最大HPと、聖属性攻撃に対する耐性を増加させる。

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
HP増加量 + 200 + 400 + 600 + 800 +1000 +1200 +1400 +1600 +1800 +2000
耐性上昇率 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%

オートガード 消費SP 10 + SLv * 2

 300秒間、回避出来なかった物理攻撃を一定確率で防御する。
 攻撃を無効化すれば、スキルLvに応じた硬直時間が発生(05/07/26実装)
 硬直はインデュアでも消せない。
 盾を装備していないと使用出来ないし、盾を外せば効果が切れる。
 掛かっている状態で、もう一度スキルを使えば効果は消える。

 発動とスキル等の入力が重なると
 硬直により動作がキャンセルされる事があるが、先行入力は可能。
 スタン・氷結中も発動(氷は割れない)
 スキルにも有効であるが魔法、属性攻撃、状態異常は防げない。

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
ガード確率 5% 10% 14% 18% 21% 24% 26% 28% 29% 30%
硬直時間 0.3秒 0.2秒 0.1秒

シールドチャージ 消費SP 10

 オートガードをLv5まで上げると出現。 盾で敵を殴り飛ばす。
 射程距離は3セル(扱いは近距離物理攻撃)
 無属性だが、武器の効果(ATK、☆武器で必中、属性・カード)が乗る。
 当たった敵は一定セル後ろに吹っ飛ばされ、一定確率でスタンにかかる。
 盾を装備していないと使用出来ない。

 連射・タゲ外しに於いて抜群の性能を持つ。 ノックバックしない攻城戦に有効かも。
 スタン中に当てても弾かないが、スタンが切れた途端に当てた分だけ滑って行く。

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
攻撃力 120% 140% 160% 180% 200%
スタン確率 20% 25% 30% 35% 40%
弾く距離 5セル 6セル 7セル 8セル 9セル

シールドブーメラン 消費SP 12

 シールドチャージをLv3まで上げると出現。
 盾を投げて攻撃。 無属性で射程距離は1 + SLv * 2セル。
 盾が重いほど製錬度が高いほどダメージも大きくなる。
 使用後、0.7秒のディレイ時間が発生。 盾を装備していないと使用出来ない。

 タゲ取りに有効、武器の影響はカード効果のみ乗る(☆効果、属性等は乗らない)
 ダメージ計算式
 ((基本攻撃力 + 盾重量 + (4 x 精錬値)) x (1-敵DEF) - 敵VIT) x スキル x カード

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
攻撃力 130% 160% 190% 220% 250%
攻撃距離 + 3セル + 5セル + 7セル + 9セル + 11セル

リフレクトシールド 消費SP 30 + SLv * 5

 シールドブーメランをLv3まで上げると出現。
 300秒間、近距離物理攻撃を受けた時に、一定のダメージを跳ね返す。
 盾を装備しないと使用出来ないし、盾を外せば効果が切れる。

 受けたダメージをスキルの〜%分反射、念属性にも返せる。
 物理スキルも返せるが、属性攻撃は返せない。
 AGが発動した場合はダメージは返さない(ダメ受けてないから当たり前だが)

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
ダメージ 13% 16% 19% 22% 25% 28% 31% 34% 37% 40%

ホーリークロス 消費SP 10 + SLv * 1

 フェイスLv7で出現。
 聖属性の2連続物理攻撃。 Lv1毎に、攻撃力+35%(2回の合計)
 喰らった敵は一定確率で暗黒にかかる。

 射程3セルで連射が効く、HIT補正は無い。
 ダメージ計算後、2で割って端数を切捨てた値が一撃のダメージです。
 武器のカード効果は乗るので、属性相性に応じてバッシュと使い分けよう。

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
攻撃力 135% 170% 205% 240% 275% 310% 345% 380% 415% 450%
暗黒確率 3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30%

グランドクロス 消費SP 30 + SLv * 7

 フェイスLv10、ホーリークロスLv6で出現。 自分を中心に十字の結界を張る。
 これは0.9秒間持続し、0.3秒間隔で3回の聖属性・魔法・スプラッシュ攻撃を行う。
 (1セルあたり最大3回のHIT判定、敵1体に対し3回の攻撃を行う訳では無い)
 発動前に3秒の溜め時間(DEX・サフラで短縮)があり、その間は装備DEFが2/3に。
 ただし攻撃を受けても解除されない(AGも勿論発動する)

 発動時のHPの20%を消費し、その後に3HIT分の反動ダメージ。
 発動中は動く事が出来ず、盾の持ち替えが出来ません。
 (ストリップシールドのアイコンが出ますが、盾が外れている訳ではありません)
 又、アンデット属性と悪魔種族モンスターは無条件で暗黒にかかる(ボスは除く)
 使用後、1.5秒のディレイ時間が発生。

 ダメージ計算式(仕様か否か、属性が二度掛かる)
 ATKダメージ = {攻撃力 x (1-敵DEF) + 精錬 - 敵VIT} x スキル x 敵属性
 MATKダメージ = {MATK x (1-敵除算MDEF) - 敵減算MDEF} x スキル x 敵属性
 GXダメージ = (ATKダメージ + MATKダメージ) x 敵属性

 3HIT分の反動ダメージは、計算式の1/2。
 これは、ATK部分はDEF・レイドCで、MATK部分はMDEFで軽減可。
 エンジェリンC・聖体で無効化、キリエは×。
 バースリーCで1.25倍になる事から、属性の二重計算はされていない模様。

 初回HIT分は範囲内総ての敵にダメージ、敵が重なっているセルはHIT数が落ちる。
 武器の追加ダメージ系カードの効果は乗らない。
 範囲は多分こんな感じ(PvPでの検証結果)
 □□□□■□□□□
 □□□□■□□□□
 □□□■■■□□□
 □□■■■■■□□
 ■■■■○■■■■
 □□■■■■■□□
 □□□■■■□□□
 □□□□■□□□□
 □□□□■□□□□

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
攻撃力 140% 180% 220% 260% 300% 340% 380% 420% 460% 500%

ディボーション 消費SP 25

 グランドクロスLv4、リフレクトシールドLv5で出現。
 指定したキャラクターが受けるダメージを自分が代わりに受ける。
 キャスティング時間は3秒(詠唱妨害有り) 持続時間は現在15 + SLv x 15秒。
 範囲内では光の線で繋がり、マップ移動や死亡時、範囲外に出ると解除される。
 代わりに受けるダメージに対し、オートガードは適用される(UnknownSkillと表示)
 対象者とのLv差が±10を超えている場合や、クルセーダー相手には使用出来ない。

 対象者にもクルセにもノックバック・ダメージ表示あり(減るのはクルセのみ)
 対象者は詠唱キャンセルされない(ただしフロボックではキャンセルされる)
 状態異常攻撃を受けた場合、ダメージはクルセ、状態異常は対象者。
 光のラインの間に障害物があると発動しない事がある。
 重ね掛けで持続時間が再調整出来る様になった。

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
範囲 7セル 8セル 9セル 10セル 11セル
持続時間 30秒 45秒 60秒 75秒 90秒
重複使用 1人 2人 3人 4人 5人

プロヴィデンス 消費SP 30

 ディバインプロテクションLv5、ヒールLv5で出現。
 対象1人を180秒間、悪魔型モンスターの攻撃と聖属性攻撃に対する耐性を高める。
 キャスティング時間は3秒。
 自分を含め、クルセーダー相手には使用出来ない。

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
耐性上昇率 5% 10% 15% 20% 25%

ディフェンダー 消費SP 30

 シールドブーメランLv1で出現。
 180秒間、遠距離物理攻撃に対するダメージを減少させる。
 効果時間中は移動速度と攻撃速度が遅くなる。
 Lv1でASPD-20、Lv1毎に5ずつ戻る。 移動速度は変化無し。

 ディボーションをかけている場合、メンバーも一緒に影響を受ける。
 掛かっている状態で、もう一度スキルを使えば効果は消える(SP消費有り)
 使用後、0.8秒のディレイ時間が発生。 盾を装備していないと使用出来ない。

 計算は被ダメ計算式の最後に入る。
 移動速度は、速度増加を貰っても遅いまま。
 盾を外せばSP消費せずに解除可能(面倒ではある)

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
減少量 20% 35% 50% 65% 80%
ASPD -20 -15 -10 -5 0

キュアー 消費SP 15

 フェイスLv5で出現。 沈黙、混乱、暗黒状態を回復する。
 アンデッドモンスターに使うと混乱する。


ディバインプロテクション パシブ

 キュアーを修得すると出現。
 アンデッドや悪魔に対する減算DEFを上昇させる。 Lv1毎に、DEF+3。

 キャラクターのBaseLvに影響して防御力が増加する様になりました。
 増加減算DEF = {3 + (0.04 x BaseLv)} x SkillLv

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
DEF + 3 + 6 + 9 + 12 + 15 + 18 + 21 + 24 + 27 + 30

デーモンベイン パシブ

 ディバインプロテクションLv3で出現。
 アンデッドや悪魔に対するATKを上昇させる。 Lv1毎に、ATK+3。

 キャラクターのBaseLvに影響して攻撃力が増加する様になりました。
 増加ATK = {3 + (0.05 x BaseLv)} x SkillLv

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
攻撃力 + 3 + 6 + 9 + 12 + 15 + 18 + 21 + 24 + 27 + 30

ヒール 消費SP ↓参照

 フェイスLv10、デーモンベインLv5で出現。
 対象のHPを回復し、アンデッドモンスターにはダメージを与える。
 回復量=((BaseLv + INT)/8余り切り捨て) x (Skill Level x 8 + 4)
 ダメージ=回復量

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費SP 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40

槍修練 パシブ

 槍に有効。 Lv1毎に、ダメージが+4される。 ペコペコ騎乗時に限り+5。
 これは敵の防御力に影響されない為、最低ダメージの底上げに繋がる。

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
攻撃力 + 4 + 8 + 12 + 16 + 20 + 24 + 28 + 32 + 36 + 40

スピアクイッケン 消費SP 20 + SLv * 4

 槍修練Lv10で出現。 一定時間、両手槍装備時の攻撃速度を増加する。
 増加速度は21%、持続時間は30秒。 Lv1毎に+1%、+30秒。
 敵が大量に沸いたり、敵のHPが高くてなかなか倒せない時に役立つ。

 装備が両手槍でないと使用出来ず、両手槍以外を装備すると効果が切れるので
 両手槍以外を併用している場合は、Lvを調整して使用すると良いでしょう。

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
持続時間 30秒 60秒 90秒 120秒 150秒 180秒 210秒 240秒 270秒 300秒
増加速度 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 29% 30%

ライディング パシブ

 インデュアLv1で出現。 ぺこぺこ騎乗。
 ぺこぺこは、プロンテラ大聖堂入り口にいる衛兵が3500ゼニーで貸してくれます。
 ぺこぺこ騎乗時は移動速度が上がるが、通常攻撃の速度が通常の40%に落ちる。
 槍修練の効果が+4→+5に。 槍の対中型モンスターへのダメージが75%→100%に。

 所持重量限界値が+1000される(50%未満では+500)
 重量が90%以上だとペコペコから降りる事が出来ない。

 降りる時は、ALT+Qで装備ウィンドウを開き、OFFボタンで降りられます。
 ただし、一度降りたら、そのペコペコとは永遠の別れです。


騎兵修練 パシブ

 ライディングを修得すると出現。 ぺこぺこ騎乗時に落ちた攻撃速度を戻してくれる。
 Lv1でASPD-40、Lv1毎に10ずつ戻る。

 騎兵修練が無い場合、通常攻撃のASPDのみ遅くなる。
 スキル攻撃は「固有のリチャージ+ASPDの半分」の速度で打てる為
 修練が無い場合でも、リチャージの長いスキルは相対的にASPD低下を受け難い。

スキルLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
ASPD -40 -30 -20 -10 0

▼追加スキル

シュリンク(Shrink) 消費SP 15

 ノーグハルトパッチから実装。
 赤ポーション1個、べとべとする液体20個、空きビン3個、ゼロピー5個
 まだ熟してないリンゴ1個、ブドウ1個、サイファー3個、石炭1個を所持し
 ゲフェンに於いてクエストを終了させると覚える事が出来る。

 300秒間、オートガードの発動時に一定確率で敵を2セル後ろに吹っ飛ばす。
 発動確率はオートガードのLv次第で、Lv1毎に+5%。

 盾を装備していないと使用出来ないし、盾を外せば効果が切れる。
 恐らく、オートガード状態とも連動して発動・解除されると思う。
 掛かっている状態で、もう一度スキルを使えば効果は消える。


AGLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
発動確率 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%

▼職業別クエスト

ゲフェン中央(110,117)の「フォード」に話し掛けるとブリトニアの視察を頼まれるので引き受ける。
ブリトニア右上(297,242)に居る兵士「スラッティ」と話し、赤ポーションを1個消費して手当てをする。
報告書を託されるので、フォードに伝える。

フォードからスラッティの治療の依頼を受け、プロンテラ大聖堂奥に居る司祭「アーサー」を訪ねる。
解毒剤の材料集めを頼まれるので、べとべとする液体20個、空きビン3個、ゼロピー5個
まだ熟してないリンゴ1個、ブドウ1個、石炭1個、サイファー3個を集めて渡す。

解毒剤は効果に時間制限があります。 薬を貰ったら出来るだけ早く持って行く様に言われ、 赤い文字でメッセージが出た後、制限時間内にブリトニアの兵士に渡すとシュリンクを修得出来る。
間に合わなかった場合でも、もう一度アーサーの元に行けば解毒剤を貰えます。
その際の材料集めは不要です。